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情,至少大多數人的角度,會主觀認為別人看到時候的心情應該是羨慕和崇拜。
買遊戲不一定是為了玩的……他們開始這樣調侃。
喜加一。
而fg平臺目前在國內坐擁150萬付費遊戲使用者,最早登陸平臺的那一批老遊戲在銷售週期已經過去很久了之後又迎來一波銷售熱潮……
包括《仙劍奇俠4》,這款07年上市後一年時間賣出去近50萬套的遊戲,在fg平臺商店上線到現在11個月的時間,又賣出去73萬套,讓大羽簡直樂開了花。本來在仙劍系列中也只能排第4位的銷量,現在直接成了除青魚網路旗下游戲之外,歷史銷量最佳的國產遊戲。
京城軟星的《仙劍奇俠5》,黃浦竹龍的《古劍奇譚》這些作品簡直就要忍不住趕緊開發完成立馬登陸fg平臺收回成本……
以fg平臺目前在國內單機遊戲開發商們心中的地位,梁其坤基本上就屬於個欽差大臣,代天巡視。
……
葉沉溪讓他負責的是一個全新的團隊,本來是打算叫“獨立遊戲開發者扶持基金”,後來改成了“單機遊戲扶持基金”……沒辦法,目前中國的獨立遊戲者數量太少,整體遊戲品質也還有待提高。
pc端就是這樣,開發門檻擺在這裡,工作量的東西就很難解決,迎來爆發需要在手機遊戲火熱起來之後。
“基金”不過只是一個叫法而已,實際上並沒有到民政部去申請審批走流程,反正也不打算讓別人捐款,公募或者非公募的……也就是青魚網路自己出錢,接受國內所有單機遊戲開發個人和公司的神情,透過這個部門的稽核,從質量,玩法,創新,題材等多個角度進行評定,比如題材是一些比較冷門的諸如朋克或者現代都市,評定上會有一定加成。
如果整體在一定水準之上,即透過稽核,不僅能夠獲得一定資金扶持,還有相應的技術支援,乃至登陸fg平臺之後的一系列推廣計劃。
fg平臺的推薦位,這已經不僅僅是國內的廠商的理想了,哪怕是動視,ea這樣的大公司,新專案上線並且登陸fg的時候,也會提前和青魚網路聯絡,希望能給一個好的推薦位,顯眼一些,時間稍微長一些。
5月底,青魚網路在fg平臺上釋出了公告,成立了這個單機遊戲扶持基金,不過這個基金目前僅針對中國內地遊戲團隊開放。
不過葉沉溪並沒有完全限制梁其坤的自由,他如果想開發遊戲,還是可以自行向公司提交申請和相應的企劃案,如果透過稽核,同樣也會立項,然後組建團隊開始開發。
梁其坤這是來彙報工作的。
“上半年,國內單機遊戲總共發行93款,其中個人獨立遊戲37款,商業團隊開發遊戲56款。”
“不錯,我記得去年全年全國發行單機遊戲總共才34款?”
“是的,不過那時候獨立遊戲沒有發行渠道,只能透過論壇下載……根據我們內部的預估,很可能道今年年底,全年發行單機遊戲200款以上,明年可能會超過400款,當然主要是更多中小型團隊的加入。”
投資領域是跟風情況普遍嚴重的,當有人起了一個頭,市場也給出了善意的訊號,很容易就有一大波人揮舞鈔票加入。單機遊戲不是隻有傳統仙俠rpg,還有更多動作的,益智的,解密的,模擬的,很多開發成本本身就遠遠小於rpg。
對於他們來說原本最難的宣傳發行成本也大大降低之後,依靠fg平臺的流量和宣傳,也不再需要承擔壓盤,包裝,運輸,倉庫這一系列開銷,更多的人能夠邁過這個門檻加入到其中來。
而隨著線上發行體系的成熟,玩家同樣會被fg平臺開始培養起來,不僅僅是指平臺使用者數量的增加,也有他們的選擇傾向。
每個玩家的喜好都是不一樣的,當然會有大眾喜歡rpg和動作型別,但也有很多人有自己的偏向口味,他們會開始對各種遊戲有了思考和選擇,讓那些小眾型別遊戲也會開始有生存空間。
……
“這93款裡有多少是需要付費購買的?”
“62款。”
“聽起來還不錯。”
“不過平均價格也只有19。4元,主要是有些小型的獨立遊戲價格把平均值拉得很低,一般都是5塊6款這樣。中大型商業遊戲價格普遍在39到59元之間,還沒有敢賣超過59塊的。”
“我們也有責任啊……”葉沉溪也很無奈。
“是的,不少人其實也對我們