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法每升兩級+5
狼騎兵:輕騎兵:攻擊+2,敏捷+2,生命+15,魔法+5
掠奪者:防禦+3,其他屬性+1,生命+15,魔法+5,耐力+2
巨魔獵人:攻擊+2,敏捷+2,其他屬性+1,生命+10,魔法+5
精靈:
戰士:無
弓箭手:攻擊+2,敏捷+2,其他屬性+1,生命+10,魔法+5,
魔法師:魔攻防+3,其他屬性+1。生命+10,魔法+20,
刺客:攻擊魔攻敏捷+3,其他屬性+1,生命+5,魔法+5
月祭祀:全屬性+2,生命+10,魔法+10,耐力+1
騎手:角鷹騎士:攻擊+3,其他屬性+1,生命+15,魔法+5
黑豹騎士:敏捷+3,其他屬性+1,生命+15,魔法+5
異族:
矮人:鋼鐵矮人:防禦+5,全屬性+1,生命+15,耐力+2
山丘矮人:攻擊+5,全屬性+1,生命+15,耐力+2
地精:敏捷+3,全屬性+1,生命+10,魔法+5
野蠻人:攻擊+3,防禦+2,其他屬性+1,生命+30,魔法+5
妖精:魔法防+3,全屬性+1,生命+10,魔法+10
巨人:攻擊防禦+5,其他屬性+1,生命+30,魔法升三級+10,耐力:升兩級+5
巫族:全屬性+2,生命+15,魔法+5
注:
野怪獎勵:所有打出來怪掉出來的裝備都是未繫結的,未繫結的物品可以交易交換,但是一旦裝備過,裝備就變成了繫結,繫結的物品就不可以交易。
打怪爆出來的寶箱有十分鐘的警戒,十分鐘內,除了給予寶箱掉落怪