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“目前擁有文明匈奴:騎兵民族,不需要房子,但現有木材總資源減少30%,騎射手價格城堡時代減少25%,帝王時代減少30%。投石機準確度+30%。特色部隊:匈奴騎兵{騎兵},特設科技:無神論【對特殊傷害免疫20%,間諜費用減少50%】。聯盟獎勵:馬廄訓練速度+20%。”

“可研究文明:阿茲特克:步兵與僧侶民族,村民攜帶量+5,軍隊生產加快15%,研究每項僧侶科技可以使僧侶生命值+5,特色部隊:美洲虎武士{步兵},特色科技:戰爭花環【步兵攻擊力+4】聯盟獎勵:聖水累積速度+33%。”

“哥特:步兵民族,步兵費用封建時代減少10%,城堡時代減少15%,帝王時代減少25%。步兵對建築物破壞+1,村民對野獸攻擊力+5。獵人多攜帶15食物,人口最上限+10,特色部隊:禁衛軍{步兵},特色科技:無政府【可在兵營生產禁衛軍】,灌注【兵營生產速度+50%。聯盟獎勵:兵營生產速度+20%。”

“波斯:騎兵民族,木材,食物增加500,城鎮中心,船塢兩倍生命值,工作效率封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%。特色單位:戰象{騎兵},特色科技:看象人【戰象移動速度+30%】,聯盟獎勵:騎兵對弓箭兵攻擊力+2。”

“凱爾特:步兵民族,步兵移動速度快15%,伐木快15%,攻城武器開火快20%,視野內生物無法被敵方控制,特色單位:靛藍突襲者{步兵},特色科技:凱爾特狂熱【攻城武器單位+50%生命】。聯盟獎勵:攻城武器工場生產速度+20。”

“日本:步兵民族,漁船兩倍生命:盾+2。工作效率+5%黑暗時代,+10%封建時代,+15%城堡時代,+20%帝王時代,磨坊,伐木場,採礦場價格-50%,步兵攻擊速度+10%封建時代,15%城堡時代,25%帝王時代,特色單位:日本武士{步兵},特色科技:空手道【投石機開火,打包速度加快】。聯盟獎勵:戰艦+50%視野。

“維京:步兵與海軍民族;戰艦價格-20%,步兵生命值+10%封建時代,+15%城堡時代,+20%帝王時代,獨輪手推車,手推車免費升級,特色單位:狂暴戰士{步兵},龍頭戰艦{艦船},特色科技:狂暴戰士行會【狂暴戰士自愈速度加快】。聯盟獎勵:船塢費用-25%。

“拜占庭:防禦性民族,建築物生命值+10%黑暗時代,+20%封建時代,30%城堡時代,+40%帝王時代,駱駝,長矛兵,長槍兵,長戟兵費用-25%,噴火艦+20^%攻擊力,升級帝王時代費用-33%,特色單位;甲胃騎兵{cavarey},特色科技:後勤術【甲胃騎兵擁有踐踏傷害】,聯盟獎勵:僧侶+50%治療速度。

這章有點坑爹了,抱歉,今天比較忙,沒有多少時間來修改,希望各位不要介意,每天兩更決不放棄。

………【第二章 無聊的國王】………

研究凱爾特文明,日本文明以及維京文明,謝雷想了想後做出了決定,現在這裡可和遊戲的馬爆戰術不同,從黑暗時代升級到封建時代自己在所需資源不缺的情況下也足足花費了4個月,何況是要到城堡時代,光是高大400000的黃金資源就足以令人望而卻步,現在自己根本就沒有能夠升級到城堡時代的資源,與其研究那些中看不中用的騎兵民族的特色,步兵性民族對自己現在更加有力,因此波斯文明勢必要排除在外。

而阿茲特克文明,凱爾特文明,日本文明,維京文明,拜占庭文明都和步兵文明沾邊,不過阿茲特克文明的特色自己在目前所處的封建時代中能利用的也只有軍隊加快15%這一特色,但這卻是能用多造幾個兵營就能解決的問題,反正自己現在不缺木材,用一個佔一文明數量的阿茲特克文明換取一個僅僅只能作用與軍隊生產速度+15%,顯然是種浪費行為。

哥特文明也一樣,現在的自己根本沒有多餘的黃金來生產劍士,而自己木材和食物又不缺,因此現階段能用上的兵費用封建時代減少10%也沒多大作用了,至於步兵對建築物破壞+1這個特色,拜託,又不是打仗,這特色現在也沒用,至於村民對野獸攻擊力+5。獵人多攜帶15食物這一特色,自己本就沒指望獵人能獵取多少食物,自己主要的食物來源還是農田和漁業,所以村民對野獸攻擊力+5這特色也沒多大作用,現在自己可以建造瞭望塔,勢必可以在所有危險地帶大面積建造,要是還不行,那長矛兵和擲矛戰士也不是吃白

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