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腦海裡冒出一個問號,不過卻也沒有繼續追究劍技的問題——畢竟劍技這樣的內容是屬於私人戰力的情報。
抵消劍技——和葉腦海中不斷回放Saber剛才的戰鬥介面,頗有些熱血沸騰起來。
“桐子!Boss要發動‘蝕風’!”Saber喊了一下她的遊戲暱稱。
和葉快速瞥了一眼Boss的劍技準備姿勢,果然是那個技能的前置姿勢——和葉深深吸了一口氣屏住呼吸,身體向前傾倒,緊接著右腳猛地蹬地,全身被淺青sè的光芒包裹,她與Boss之間的距離突然縮短了10米左右——單手劍基本突進技“星火怒擊”再次發動。
“鏗——”劍技抵消!
黑貓和亞絲娜同時將自己的武器,包裹在一團金sè的光芒裡,扎進Boss的身體裡。
“注意躲避‘冰河’!”Saber再一次高聲提醒——但是這回所提醒的是完全沒有聽說過的技能。
“那是什麼——”
“扇形攻擊技!”如同知道和葉的疑惑,Saber立刻補充了技能說明。
此時,Boss的手才堪堪向右上舉起它的武器。
嘶——
和葉下意識地倒吸了一口冷氣——劍技,能從啟動姿勢上看出來倒不意外,可是,竟然能在發動前就已經看出
Boss的技能——
簡直就像攻略了無數次,已經完全將Boss的技能發動條件掌握了一樣——不,這是不可能的,因為SAO的機制,會讓怪物在多次戰鬥之後掌握更狡猾的AI選項——也就是說,經驗並不會是全部。
難道還能看到未來不成?
和葉覺得,自己一定是瘋了。
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PS:本章補完……下一章結束第一層攻略!;
………【第22章 降臨吧!千倍加速世界】………
當我退下的時候,還心有餘悸。
武器的耐久只剩下1點。
根據戰鬥的消耗來看,幾乎每與Boss的劍技抵消一次,武器的耐久就會扣除1。2左右。
也就是說,如果我沒有及時退開,下一次將要面臨手無寸鐵的窘境,到時候,被致死也不是不可能的事情。
這種戰鬥方法也不能長久啊……這樣想著,我的目光就落在了前方戰鬥的幾個隊伍上�