第二百二十章 硬蹭! (第1/2頁)
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哎呀…
有點小尷尬,不止《投名狀》找過大林子,實際上《集結號》也找過他。
然後,這兩片子票房、口碑都不差。
全都過兩億了!
這要是達成一致意見。
群嘲:那些年被沈林拒絕過的專案,個個成了爆款,網友大呼:感謝不演之恩!
呃…
不至於,不至於,沈林拒絕是有理由的。
他跟小鳴哥不一樣,小鳴哥拒絕佳作,選擇的是爛片,大林子可不會演爛片。
“嗯,我確實接過《投名狀》邀請…”
“那你怎麼不接呢?劇本不好還是錢不夠?”
沈林搖頭:“我不接辮子戲,甭管導演是誰,劇本咋樣,多少錢投資,我都不接!”
“為什麼?”
“不喜歡唄…”
“不止呢,他也拒絕了《集結號》!”
劉菲輕輕道:“…拒絕就拒絕唄,咱又不缺資源。”
徐新插話:“問你個事。”
“怎麼?”
“你對網路遊戲怎麼看?”
“大有可為!”
“喲,具體說說!”
沈林抿了一口茶:“我們做影視專案,跟遊戲天然具備聯動開發的優勢,遊戲的變現能力很強,一般來講只要遊戲上線夠快,在影視劇播出期間,絕對能快速收割一輪韭菜…如果遊戲本身可玩性很強,那…能吸引更多玩家。”
“做遊戲,一是IP本身號召力夠強,內涵夠豐富,值得進行全面深入地挖掘;二是要有足夠強大的開發和渠道能力,將IP製作成優質內容並實現變現。”
“《武林外傳》、《畫皮》、《三國》都能做遊戲。《仙劍奇俠傳》就是遊戲、電視劇雙重開發啊!”
“…你想過這些?”
“當然想過,只不過一直沒時間做。”
劉菲問:“那你覺得時光網可不可以介入遊戲?”
“沒問題啊…不過,媽媽,我覺得時光網可以更直接點…”
“怎麼直接?”
“線上看電影,你光有資料庫,沒法線上看,有點浪費…”
“你的意思是做影片公司?”
沈林點頭:“嗯…也可以收購一家。”
陳婧猶豫一下:“哪有這麼多錢…”
“錢你不用操心,我這邊應該能拿出三億左右,算是初步投資…”
“我也掏五億!”
劉菲趕緊道:“不用這麼多…而且,咱們先慢慢來,先做遊戲,然後再做影片…”
“這種事慢不得的,賽道就這麼大,你不抓點緊,別人已經佔領市場了!”
“嗯,網際網路有721定律,當某個領域發展的非常成熟了之後,一般情況下,這個區域裡面是輪不下三個以上的競爭者,主導者佔據百分之60到70%的市場份額,並且是由他制定這個領域裡面的遊戲規則。第二位競爭者,一般情況下它是有穩定的百分之20到30%的市場份額,有的時候他會去挑戰一下第一名;剩下的市場參與者一共只能夠佔到10%左右的市場份額…”
“我們就算做不了第一,我覺得做第二也不錯,但不能做第三!”
……
怎麼說呢,文娛行業,確實內容為王。
但是,渠道也很重要啊!
沒有渠道,你上哪變現?
影視劇,基本兩條變現渠道。
一是院線,二就是影片平臺,也就是流媒體…
院線還是算了。
國內的電影產業屬於商場模式。
就是商場+影院的合體模式
這種模式一大好處,有非常多的周邊衍生效應開始支援電影行業,就是現代商場的生態打造,這給了電影行業一個有大投資且有尊嚴的內容生產的大環境。
很多人看電影只是商場消費一日行或半日行,電影剛好處於這個消費鏈條而已。
逛累了,就去電影院休息一下!
旺達、金逸,大部分有牌面的電影院基本都是依託大商場存在的。
時光現在介入電影院,只能選擇幾十層的大樓裡,或者人煙罕至的地方。
背後沒有地產商加持,很難發展壯大。
還是做影片吧!
不需要做的多大,也不需要多燒錢,以沈林的內容儲備,這就算做不了行業前二,前三還是沒啥問題的!